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Academic report
创新设计学院举办2026年第13期研究生论坛:戏曲元素的游戏化设计研究
+发布时间:2026-06-16 14:18:00 +浏览次数: +来源:创新设计学院

2026年6月15日上午,由武汉纺织大学研究生院主办、创新设计学院承办的2026年第13期研究生学术论坛,在南湖校区动画与虚拟现实研究工作室顺利举行。本次论坛以戏曲元素的游戏化设计研究为核心主题,聚焦豫剧、粤剧、荆州花鼓戏三类地方戏曲特色元素,研究生们围绕地方戏曲文化、视觉元素的游戏化创新设计与应用等方向作学术汇报,创新设计学院王佩环老师担任本次论坛学术指导。

吴心如同学围绕豫剧视觉类元素展开汇报,梳理豫剧脸谱、服饰、戏服纹样、造型等视觉符号,研究如何将这类视觉资源提取、转化,落地到游戏化设计当中,探讨豫剧视觉美学在游戏载体里的设计方法与呈现形式,最终探索出一条以视觉为切入点,借助游戏载体活化、传播豫剧传统艺术的创新路径。

王子喻同学将研究范围拓宽至粤剧全方位综合文化,不局限单一视觉层面,囊括粤剧经典民间故事剧目、行当体系、唱腔程式、岭南民俗内核、舞台表演仪式、人物精神内涵等多元文化内容,分析粤剧文化内核如何适配游戏化逻辑,研究粤剧文化游戏化转化的设计策略与实践思路。

朱凤怡同学聚焦荆州花鼓戏本土地方戏曲文化元素,深入解析了荆州花鼓戏的核心文化符号,涵盖其独树一帜的唱腔、程式化动作表达、特色服饰和舞台布景设计,以及经典剧目所凝练的地域文化底蕴与民俗风貌,探究专属荆州花鼓戏的文化元素如何进行游戏化落地设计,探索小众地方花鼓戏在游戏媒介下的传承与设计表达。

本次论坛中,王佩环老师对同学们的研究逐一细致点评,充分肯定了大家立足传统戏曲、结合游戏设计开展跨领域研究的探索价值与实践成果,同时针对研究中存在的薄弱环节,提出了具体可行的优化方向。王佩环老师勉励全体同学,做学术研究要善于发现问题、敢于提出问题、深入分析问题、扎实解决问题。同学们认真聆听点评与指导,纷纷表示深受启发,后续将认真梳理意见、补足短板,深耕研究内容,脚踏实地完成后续研究工作。


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